2021年9月30日木曜日

ハロWIN ただしやってない

9/30~10/08 限定キャラ

カオリ(ハロウィン)
敵が弱ってる時に威力を発揮するタイプです。
レイ(ハロウィン)みたいなキャラです。
こういったピーキーな性能は扱いつらいので、パスすることにします。
たぶん、実践動画をみるまでもなく不要なキャラだと思われます。


二ノン(ハロウィン)
こちらはイベントを消化するだけで獲得できます。
よく使うラビリスタの劣化版みたいな感じにみえます。
配布☆1キャラなので、たいして期待はしていません。

ガチャを引かないで済むというのは、ありがたいことです。
話がかわるのですが、最近こちらを始めました。


ドラゴンクエスト
ダイの大冒険 -魂の絆-

開始日:2021年9月28日
対応機種:Android/iOS
開発元::DeNa
発売元:SQUARE ENIX
ジャンル:爽快“大爆進”RPG
容量:1.03G

2日前から始まったばかりの作品です。
スクエニの作品なのに開発をDeNaに丸投げしております。
やっぱり、スクエニはオンラインやオフラインでは定評がありますが、ソシャゲは大きくこけてるんですよね。
そこでソシャゲ・ガチャでは絶大な成果を出しているDeNaに託したのでしょう。
DeNaとCygamesがどういった関係なのかよくわかりませんが、同系列なんではないでしょうか。

プレイする側としても期待大な作品でした。
やってみた感じですが…
よくこれだけのアクション性の高い演出をこしらえたもんだなと感心させられました。
スマホでのプレイなので、映像・画像は今回割愛します。
エミュに導入しようとしたら、これだけぐりんぐりんに動く3Dは無理です。
最初で蹴られます。


欠点を2点ほど言わせてもらうと、

・武器・防具の強化がガチャに依存
・戦闘スキップチケットが少ない

ガチャは武器・防具でのガチャが1つ。
それと魂スキル(キャラ?)でもガチャがあります。

リセマラで強い武器を手に入れてもLV上限を突破するには、同じものを手に入れないといけないアレです。
ガチャをひたすら要求するタイプです。
たぶん、これにより途中から挫折するプレイヤーが多発するんではないでしょうか。
唯一の救いが毎日1回ガチャできる点です。


それとチケットなんですが、戦闘が割と長いにもかかわらず、今の段階では少ないです。
周回もチケット温存のために自力で消化しないといけません。

この欠点がどう左右するかわかりませんが、しばらく続けていってみます。 
毎度のことながら言うのですが、出来は悪くないです(*´з`)

2021年9月24日金曜日

スルーを決め込むスタイル

マホ(サマー)

9/24~9/30 復刻限定1
支援ではなく後衛魔法アタッカーっぽいです。
ターゲットが×1の時に威力を発揮する条件つきのようです。
こんなキャラ前にもどこかで登場してましたね。
マコト(サマー)だったかな。

専用装備つきでS評価でしたが、いまいちなのでスルーしておきます。
復刻限定ですが、獲得確率は1/142でした。


9/24~9/30 復刻限定2
シノブ(ハロウィン)&ミサキ(ハロウィン)

中衛アタッカーと後衛アタッカーでした。
専用装備付でもA評価でした。
こちらも中途半端なのでスルーします。
二人いるせいか獲得確率は0.4%の1/250です。
天井到達までに2キャラ手に入れたい人は狙う価値がありそうです。

今どきは火力が出るだけではダメなようです。
更に付加価値のある能力、バフ・デバフ・TP回復があって、やっとこさ評価があがってきます。


恒常の未開放キャラ
今のところ未所持キャラはあと10人です。
赤枠で囲ってあるキャラはよくよく調べてみたら、ガチャしないでも自力で入手可能です。
メインクエストのハードでメモリーピース150枚集めれば解放できます。
真ん中左のレイ(ハロウィン)なんかはつい最近ハードルートが追加されました。

ということは赤枠以外もハードルートが実装されれば、将来的に無料で入手可能かもしれません。
右下と左下の二人は手に入れておくべきだったと後悔してます。
まあ、専用装備実装時にピックアップされるでしょうから、その時にガチャしようかな。

こんな感じでじわじわとメモリーピースも集めてます。
まずはジュンさんを回収にいってます。
97となってますが、今は118枚。あと32枚です。

ジュンさんは最後の初期(既存&恒常)キャラです。
始めた当時はこの盾キャラが真っ先に欲しかったのに、結局最後まで手に入れられませんでした。
☆6化もされないので、お留守番キャラ筆頭になってます。 


9/30から始まるイベント
ここから推察できることは…

・10月初旬の新キャラ(限定)一人
・10月中旬の新キャラ(恒常)一人
・配布キャラ一人

ということになりそうです。たぶん!
3人とも☆6化されて、現役バリバリの高火力キャラです。
そんなキャラがガチャで登場したら弱いわけがないです。
頼むから中途半端な性能で、ガチャスルーさせて下さい(/ω\)

2021年9月21日火曜日

今後のガチャについて

6月中旬の水着サレンから始まって、怒涛のガチャラッシュ(水着回を含む)がありました。
それ以前はガチャ紹介するものの、性能がいまいちということでスルーしていることばかりでした。
ところが、ここ最近の7・8・9月は恐ろしいほどのガチャを回してきました。
ガチャ運が恵まれて、運よく生き延びられましたが…

実は半周年を乗り切るよりも、周年のほうが大変なのです。
限定ガチャはハロウィン・クリスマス・正月・バレンタインとあります。
夏場よりも季節限定が多いともいえます。
新キャラ登場は限定・恒常ともに更に加速してきそうです。
とどめにプリフェスがあるので、小休止もなかなかできません。

お師匠さんの今後のガチャ解説を元にこちらの一覧表を作成してみました。
久しぶりにエクセルなんか使ったょー

今後のガチャ予定表
10月~2月バージョン

赤色…ガチャを引く必要あり
黒色…性能によりけり要検討
細黒…スルー?

みてわかるように、赤色のガチャを引かないといけない部分が半数を占めています。
やばいですねw

初旬には必ず新キャラ・中旬にも新キャラとなっているようです。
そして偶数月の下旬にはプリフェスです。
その間を縫うように、復刻限定キャラをはさんできます。
月にだいたい、5~6回のガチャ周期となっています。
復刻キャラの画像を張ってる3か所以外もおおよそわかっていますが、今回は触れないので伏せておきます。

赤色の新キャラ(限定)とプリフェスは引くことを覚悟しています。
それからこちら!

チカ(クリスマス)
唯一復刻キャラの中でも赤色にしているクリチカなんですが、替えが効かない貴重な方です。
評価で言ったらSクラス。SSSは水着サレン・正月キャルです。
手動で操作しないといけない、玄人向けのキャラですが、今後のために引いておこうかと思ってます。
無理して引かなくても、いいキャラではあります。

今回の夏場ガチャでチカ(サマー)は一番活躍してくれました。
対戦でヨリ砲を防ぐのに重宝。
ルナの塔でも魔法攻撃が痛いボスにも活躍。
意外と影で支える支援キャラは万能なのです。


続いて黒色の新キャラ(恒常)は引くかどうか迷うところです。
性能がいいキャラをバンバン排出してくるので、ほったらかしに出来ないのも事実です。
その都度、その都度検証してから、ガチャするか検討する必要がありそうです。
それから黒色の復刻2キャラは…

アキノ(クリスマス)
攻撃SS評価。専用装備がきて化けそう。

シズル(バレンタイン)
支援S評価。
こちらも専用装備で期待大。
既に専用装備ついてました。


前回紹介した時には、どちらもスルーしてましたが、今回はそういうわけにはいかないかもしれません。
そして復刻限定のおそろしいところは獲得確率1/250だということです。
これって、まず引けないのです。
まず、天井まっしぐらになります。
このことも考慮して、ガチャ引いていかないといけません。

無謀なガチャはできないので、今後は更に慎重にならざるおえません。
さて、この冬を乗り切れるかどうかはあなた次第です。

2021年9月18日土曜日

天井回避10連勝なるか!?

9/18~9/24 限定キャラ

クレジッタ
実践動画をみて、今後必要なキャラだと思い知らされました。
マルチターゲットのボスに有効で、プリレイやハツシオとの相性がよさげでした。
アリーナでも割と活躍の場がありそうです。

こうなったら、ガチャしていくしかないでしょう!

提供割合
☆3キャラ獲得率3%
本命:0.700%≒1/142
他☆3:0.038%≒1/2631


10~60連


70連
チャンス到来!
ここで終われれば、大勝利確定!!





まあ、そう上手いこといきませんね。
これはこれでありです。
3回だけ絶対防御を繰り出してくれる技をお持ちです。
今後、必要になってくる欲しかったキャラです。


80連
立て続けに虹が発生ですが…


90~150連
140連で被りの虹が発生してました。
この区間に入れ込んでしまいました。


160連





はぃ、やっとこさ獲得となりました。
かろうじて、天井回避となりました。
ここまできたら天井までいくのがセオリーですが、疲労困憊なのでやめときます。
あとで天井までいくかもです。

被り虹×2 新☆3×1 本命×1
ジュエル24000と大火傷をしてしまいました。

天井回避ではありますが、今回はほぼ失敗とみなします。

まあ、今迄が運良すぎでした。
一回100連(実質90連)以外は、全て60連以内で仕留めてました。
今回も60連以内で決め切りたいといったプレッシャーがどこかにありました。
ということで、二刀流の彼と同じく、9連勝で失敗とあいなりました。

そもそも1/142を200回で当てること自体が至難の業です。
これを簡単と思える時もあれば、なっかなか引けないと感じる時もあります。
事実、今回もお師匠さんたちは…以下略

2021年9月17日金曜日

つわものどもが夢の跡

21人目の☆6化 シズル
アリーナ・プリーナ防衛の要。
防御陣形にかなりの人が採用してました。
この人がいるだけで、削り切れず時間切れで負ける展開が多発してました。
ここ最近、猛毒・呪詛・強力デバフのおかげで、使用する人が減りつつあります。

才能開花
才能開花と同時に新・旧シズルの技演出も流してます。
ここでも、猛毒・呪詛キャラを引き連れて…

次回☆6化予定
赤枠可能性濃厚
水枠取り急ぎ準備中
黄枠次点候補
黒枠完成してるが保留
破線素材は完成・装備が未完成

やっぱり最近☆6化された、ジータが強力。
グローリー・ジータとなって才能開花というよりジョブチェンジです。
UBだけでなく、スキル1・2も性能一新となってます。

カオリに匹敵するというか、同等?
はたまたUBの連発のさせ方次第で上回ってくる性能でした。
早いとこ素材を集めて、☆6化させたいところです。


余談事
この娘のメモリーピースを集めるために、期間でガチャを42天井させた兵(ツワモノ)がいるそうです。
メモリーピースは9999(カンスト?)を超えてました。
42天井ということは1天井6万として250万円を超えておりますw

9月中にくるメモリーピース消費で新キャラと交換できる機能登場を狙っての暴挙かもしれません。
因みにこの子は男の娘です(;^ω^)


9/18~9/?? 限定キャラ
クレジッタ

こんな人が登場するとは予想してませんでした。
味方でもなく、敵でもなく、悪意だけは人一倍あります。
身内ないの部外者といった人物です。

紙装甲なので瞬時にとけそう。
後衛なので範囲攻撃でなければ届かないかな?
アリーナ・プリーナの瞬発的な勝負で力を発揮してくれそうです。
七冠並みの性能か?はたまた初期キャラになるので将来的に☆6化もあり?かもしれません。
既存でなく限定になるので、それはないかー

ガチャするかどうかは性能次第です。
少し様子見するかもしれません。

2021年9月14日火曜日

押して駄目なら、引いてみな

実践動画をみてみたら、クランバトルや魔法パ(ニャル構成)で有効だなと判明しました。
ユカリさんと二人同時に連れて行くのもありでした。
隊列によりTP回復をととばせるユカリさんと違って、手動・セミオートでTP回復させるキャラを調整させる必要があるようです。
ほぼフルオートでプレイしてた私にとっては難易度あがるのですが、それでも試してみる価値はあります。

この度、寂れたクランを脱退して、新たなクランに移籍しました。
クランバトルがシングルモードからクランモードで出来るところに入り込みました。
それにより今月からは、クランバトルもやっていけるようになります。
ガチなところではないので、ゆる~くやっていけたらと思います。

提供割合
☆3キャラ獲得率3%
本命:0.700%≒1/142
他☆3:0.039%≒1/2564


はぃ、ということでガチャを回していきます。

10連~50連





特に何もないので一気に流します。
3倍速で編集したつもりが失敗してました。
ゆっくりの等速で延々と流れます。
とばすことをお勧めします。

60連





虹被り・他☆3キャラを引くこともなく、本命をあててフィニッシュです。
ジュエル9000消費となりました。
因みにお師匠さんは綺麗に天井到達しておりました。
天井ソムリエといった新境地に辿り着いております('Д')

2021年9月13日月曜日

引くべきか、引かざるべきか

9/13~9/18 恒常キャラ
ユキ(オーエド)

後衛の支援キャラです。
TPとHPを回復してくれます。
ついでに魔法攻撃UPもしてくれます。

似たようなキャラとして、こちらのユカリさんがおります。
この方と同等の性能をもってるようなら、引く価値は十分にあります。

・低い味方をTP回復するのは同じ
・TP回復は590より低めの308
・隊列による回復場所は不明

行動パターンは
初動:通常→2→1
ループ:通常→2→通→2→通→1→通→2→通→1

となってました。
スキル2の比率が割とあります。


ちょっと使えるかどうか微妙なので、実践動画があがってきてから判断したいところです。
ガチャするには十分な性能だと思いますが、キャラの組み合わせや隊列次第になりそうです。

ガチャを引くかどうかは、明日以降までお待ち下さい。 

2021年9月11日土曜日

運命の分かれ道

普段プレイしている段位卓にも上位ステージがあることに気付きました。
称号が上がるごとに段位卓を選べるようです。

銅の間<銀の間<金の間
     <玉の間<王座の間

とあるようです。
今現在、雀士なので銀の間までしか選べません。
それでも銅の間と銀の間では別格です。
初心者みたいな人がガラっといなくなります。
捨て牌・打ち方・鳴き方をみても、普通にできる人ばかりです。

ここからが勝負どころといったところです!
歯応えのある人達と対戦することが多くなり、若干成績も落ちてきてます。

52戦の成績

66戦の成績
1位勝率50%ほどあったのが、40%まで落とされてしまいました。
だだし2位率が上昇してきているので、かろうじて1・2位率は70%手前を維持しています。

61戦目以降で成績をガクッと落としています。
この一戦で運命を左右するような一局に出くわしました。

61戦目東4局一本場
これ面白い機能がついてまして、過去の戦績を見れる牌譜なる機能がついてます。
しかも相手の配牌も見えております。
ひょっとしたら全66戦が残っているかもです。

このゲーム割と気合入れて作ってるのかもしれません。
そのせいかログイン人口も平日の昼間だろうとかなりいます。
それぞれの東風戦会場ごとでも1000人は超えていますからね。

話を戻します。
途中の4か7萬を捨てるチョイスを間違ったことにより、上がることができませんでした。
これチンイツ6役、チートイ2役だけで8役ある倍満の手でした。
こんないい手は滅多に訪れません。

逃がした魚は大きい…
この判断ミスが1位浮上もできず、結局2位のまんま終局となりました。
これ以降もチャンスをものにできず、なんか調子が悪いです。
機を逃すと、運気ももってかれる感じです。

2021年9月8日水曜日

わたくし、嘘をついておりました

 ユニ(聖学際)またはあの娘(♂)と予想してましたが、別の方でした。

9/08~9/13 恒常キャラ
ヨリ(エンジェル)&アカリ(エンジェル)

恒常キャラは初回のピックアップガチャで引いておかないと、永久的にピックアップされません。

なんてのたまわってましたが、2回目のピックアップとなりました。

初回登場が…
2020/09/19(恒常) ヨリ
2020/09/03(恒常) アカリ
で、約1年後に専用装備実装と同時にピックアップとなりました。
このタイミングでのピックアップはありえましたね。
ただし、今後は一生ピックアップされないか、1年周期くらいになるかもしれません。


性能面ですが、ヨリは支援キャラでクランバトル(ボス戦)で重宝されているようです。S評価。
他の局面でもA評価となってました。
意外と使えるようです。ただし未所持。

アカリはアタッカーです。
所持しているものの使ってません。
そして使えないようです。
専用装備がくることで化けることを期待しています。

ヨリは支援キャラなので、確保しておかないといけない気がします。
ということで、ここはガチャを引いていこうと思います。
実は最近絶好調の天井回避7連勝となっております。
神(天使)に懺悔の意味もこめて、200連はめの天井到達してみるのもいいかもしれません。
皆はここを期待してるはず^^


提供割合
☆3キャラ獲得率3%

本命:0.400%=1/250
他☆3:0.039%≒1/2564

2キャラいるので、0.7→0.4%に下げられ、かなり厳しめ。
それではやってまいります!!


10連
虹×1





ごめん、終わっちゃったw
2週続けて神(天使)引きを起こしました。
1/250を3回目で引き当てられました。
余力があるとこんな感じになってしまいます。

こうなってしまうと、天井までいきません。
次回以降に備えるとします。
紫色の部分が嘘をついた箇所です。

2021年9月3日金曜日

突然始まり、突然終わる

9/03~9/08 恒常キャラ
敵一体(弱ってるキャラ)を束縛・防御ダウン&呪詛継続ダメージとなかなかのデバフ性能です。
最近☆6化したアオイの猛毒みたくゴリゴリ削っていけたら、いい感じで使えるかもしれません。
中途半端な継続ダメージだとTPを与えることになり、しっぺ返しになるかもです。


提供割合
☆3キャラ獲得率3%

本命:0.700%≒1/142
他☆3:0.040%=1/2500


今回余力があるので、ガチャ勝負いってみます!

10連 虹×1





はぃ!終了ですw
ゴメン、劇的な展開にもっていけず。
ということで、本日はここまでです。

因みにお師匠さんは安定の…
一応途中で当ててましたが、あそこまでいったら最後までとなりますね。


=追記=
薄々わかってましたが、このキャラはアリーナ・プリーナで特化した性能のようでした。
もちろんボスにもデバフ要因として使えそうです。

アオイの猛毒が2回UBを放たないと威力を出せないのに対し、スキル→UBのUB一回だけで呪詛状態にもっていけます。
長期戦でなく、短期決戦で威力を出すには十分です。

以前の恒常キャラは使いものにならない糞性能でした。
季節限定キャラに限っては部分的に突出したキャラが登場するくらいでした。
ところが最近は恒常キャラでも実践で使えるキャラをばんばん投入してきます。

限定でない恒常キャラだけどガチャ課金してね^^

キャラのスキル・UBは高性能^^

スルーしてるともう一生チャンス逃しちゃうよ^^

上手いことガチャ課金したくなるような仕組みを確立しつつあります。
ほぼ毎回新キャラ→ジュエルが無い→6万課金→プレッシャーによる天井はまり→ジュエルが…以下略
ガチ勢(キャラ収集欲高い系)にとっては、完全に罠にはめられてます。
9/08以降はユニ(聖学際)か、只今イベント中のたぶんこの娘(♂)がくると思われます。
無料配布キャラではなかったので、新規恒常?キャラ枠にまわしてくるでしょう。

呪詛と猛毒
相手は防御よりのPT。
回復でがっちり固められてます。
対して、こちらは呪詛と猛毒だけでダメージを与えてます。
強力なアタッカーがいるわけでもないのに、バッタバッタ倒れていきます。

2021年9月1日水曜日

プリフェスガチャ 前半戦

 8/31~9/03 フェス限定キャラ
キャラが二人で1キャラといった、今迄にない新しい試みです。
中衛プリレイの後衛版といった感じかもしれません。
よくわかりませんが、期待せざる負えません。

只今、18万ジュエル手前。天井約6回分。
13万ジュエルまで落ち込んでいたものの、3.5周年のバラマキで回復どころか増えてます。


提供割合
☆3キャラ獲得率6%

本命:0.700%≒1/142
他フェス:0.180%≒1/555
他☆3:0.061%≒1/1639

と、プリフェスで3→6%となっているのに本命は普段とかわらない確率です。
他☆3も狙えればいいのですが、どうなることやら…

とりえあず前半の100連までいくとします。
では、やってまいります!!


10連(無料) 虹×2

20連 虹×2

30連 虹×1

50連 虹×1

80連 虹×1

100連 虹×1






はぃ、ということでギリ獲得となりました。
ここで決まらなかったら、天井がみえておりました。
ジュエル消費13500。虹カード×8枚でした。

後半戦100連分はやらないこととします。
1/70と1/1250だったらやる気がでたんですが、1/140も1/1600も厳しいです。

代わりにこちらのキャラを開放で入手したので、これでご勘弁を…
メモリーピース150枚貯まると入手できるのすっかり忘れてました。
これで、このキャラも☆6化していくことができます。


因みにお師匠さんは、

『キャラ2体分獲得するまで終われまテン』

を放送してました。

200連×2の天井2回分(ほぼ現金12万円)となっておりました。
末恐ろしやプリコネ(´_ゝ`)